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<図書>
プログラマの考え方がおもしろいほど身につく本 : 問題解決能力を鍛えよう!
プログラマ ノ カンガエカタ ガ オモシロイ ホド ミ ニ ツク ホン : モンダイ カイケツ ノウリョク オ キタエヨウ!

責任表示 V. Anton Spraul著 ; 角征典, 高木正弘訳
データ種別 図書
出版者 東京 : アスキー・メディアワークス
出版者 東京 : 角川グループホールディングス (発売)
出版年 2013.5
本文言語 日本語
大きさ 255p ; 24cm
目次 第1章 問題解決の戦略
第2章 パズル
第3章 配列による問題解決
第4章 ポインタと動的メモリによる問題解決
第5章 クラスによる問題解決
第6章 再帰による問題解決
第7章 コードの再利用による問題解決
第8章 プログラマの考え方

所蔵情報


理系図1F 開架 031112013003135 007.64/Sp 7 2013

芸工 研究室 050112013003394 548.964/Sp7 2013

書誌詳細

別書名 原タイトル:Think like a programmer : an introduction to creative problem solving
異なりアクセスタイトル:プログラマの考え方がおもしろいほど身につく本 : 問題解決能力を鍛えよう
一般注記 3刷 (2013.10) の発行: KADOKAWA
著者標目 Spraul, V. Anton
角, 征典 <カド, マサノリ>
高木, 正弘 <タカギ, マサヒロ>
件 名 BSH:プログラミング(コンピュータ)
分 類 NDC8:007.64
NDC9:007.64
NDLC:M159
書誌ID 1001512227
ISBN 9784048869553
NCID BB12521023
巻冊次 ISBN:9784048869553 ; PRICE:2200円+税
NBN JP22249030
登録日 2013.08.01
更新日 2013.12.11

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