<研究報告書>
確率的シミュレーションの基礎 : Dedicated to the memory of Joe Traub
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目次 | はじめに 第Ⅰ部 ランダマイゼーション 1. 二つの具体例 2. 一様乱数の生成 第Ⅱ部 ランダマイゼーション 3. ディスクレパンシー理論の背景 4. 幾何ディスクレパンシー 第Ⅲ部 IBCと高次元積分 5. 金融計算と高次元積分 6. 理論構築の試み 7. ひとつの未解決問題 参考文献 索引 |
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登録日 | 2017.05.14 |
更新日 | 2018.02.14 |