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Analytische und projektive Geometrie für die Computer-Graphik

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目次 A: Projektive Geometrie
1. Vektorräume und Matrizen
2. Affine Räume
3. Euklidische Vektorräume und euklidische Räume
4. Projektive Räume
5. Lineare Hüllen
6. Affine Teilräume
7. Homogene Koordinaten
8. Kollineationen und projektive Abbildungen
9. Ausgeartete projektive Abbildungen
10. Strecken in projektiven Räumen
11. Halbräume
12. Polytope
13. Sichtbarkeit
14. Die Struktur von projektiven Abbildungen
15. Doppelverhältnisse und harmonische Punkte
B: Computer Graphik
16. Matrizenrechnung
17. Graphik auf dem Bildschirm
18. Objekt-orientierte Methoden
19. Die Benutzerschnittstelle
20. Graphik Pakete zur konstruktiven Geometrie
Stichwortverzeichnis.
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登録日 2020.06.27
更新日 2020.06.28