作成者 |
|
|
|
本文言語 |
|
発行日 |
|
収録物名 |
|
開始ページ |
|
終了ページ |
|
出版タイプ |
|
アクセス権 |
|
関連DOI |
|
|
関連URI |
|
|
関連情報 |
|
|
概要 |
複数台のカメラによって撮影される映像から,3次元モデルを復元することで自由な視点からの映像を生成する研究が近年さかんに行われている.3次元ビデオ映像生成は処理に時間がかかり,オンライン処理が難しいため,その研究の多くは,できる限り正確な3次元モデルの復元をオフラインで行う,あるいは,陽には3次元形状を復元しないがオンラインで3次元ビデオ映像を生成する,というアプローチをとっている.本稿では,3次元...形状復元による自然な3次元ビデオ映像生成をオンラインで行う手法について述べる.PCクラスタを利用して多視点カメラ画像からの視体積交差法によって3次元形状を復元し,三角パッチで表現された3次元表面に,仮想視点位置とカメラ画像を考慮した色を付けることで,写実性の高い3次元ビデオ映像を生成する.また,生成された3次元ビデオ映像を示し,提案手法を評価する. Recently, there are a lot of researches for generating free-viewpoint videos by reconstructing 3D models from multiple camera images. Since it is difficult to generate free-viewpoint videos on-line for the large amount of computation, most of these researches aim to generate free-viewpoint videos off-line, or generate free-viewpoint videos without 3D model reconstruction. In this paper, we will propose a method that generates natural free-viewpoint videos by reconstructing 3D models on-line. The method first reconstructs 3D models by visual cone intersection method using multiple cameras, second colors the surfaces of 3D models in terms of triangular patch representation, and displays the colored models on a screen on-line. And we show generated free-viewpoint images to estimate the method.続きを見る
|