<テクニカルレポート>
3次元ビデオ映像のオンライン生成

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概要 複数のカメラ映像から3次元情報を復元することで,任意の視点からの映像,つまり3次元ビデオ映像を生成する研究が近年盛んに行われている.3次元ビデオ映像生成は処理に時間がかかり,オンライン処理が難しいため,その研究の多くは,できる限り正確な3次元モデルの復元をオフラインで行う,あるいは,陽には3次元形状を復元しないがオンラインで3次元ビデオ映像を生成するというアプローチをとっている.本稿では,PCクラ...スタを利用した3次元形状復元による自然な3次元ビデオ映像生成をオンラインで行う手法について述べる.視体積交差法によって3次元形状を復元し,三角パッチで表現された3次元表面に仮想視点位置とカメラ画像を考慮した色を付けることで,写実性の高い3次元ビデオ映像を生成する.また,生成された3次元ビデオ映像を示し,提案手法を評価する.
Recently, there are a lot of researches for generating 3D video by reconstructing 3D models from multiple camera images. Since it is difficult to generate 3D video on-line for the large amount of computation, most of these researches aim to generate 3D video off-line, or generate 3D video without 3D model reconstruction. In this paper, we will propose a method that generates natural 3D video by reconstructing 3D models on-line. The method first reconstructs 3D models by visual cone intersection method using multiple cameras, second colors the surfaces of 3D models in terms of triangular patch representation, and displays the colored models on a screen on-line. And we show generated free-viewpoint images to estimate the method.
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登録日 2009.04.22
更新日 2017.03.02