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3D Modeling Support Mechanism by Using Interactive Evolutionary C-0mputatio

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Abstract 3次元幾何モデルを容易に制作するための1つの手法を提案する.設計の初期段階で,利用者が新しい形の創作を行う過程を効率良く支援する手段に対話型進化計算法(]EC)を導入して,進化過程のシミュレーションを美しい形の生成に利用する.システムが生成する複数の形状に対して利用者が主観的な好みを点数化して与えると,より利用者好みの形をシステムが生成する.3次元モデリングの未経験者でも,斬新な形を造ることができ...る.専門家向けには,陰関数法によるモデリング機能を提供することで, 3次元モデルの内部パラメータを直接編集しながらより高品質な形に仕上げることも可能である.提案手法の有効性を示す初期実験結果についても紹介する.
We propose a new approach lo easily creating 30 geometric models. A technique called interactive evolutionary comp11tatio11 (IEC) is introduced to efficiently support a process of users' new shape creation in an early design stage. The proposed IEC-based design system generates aesthetically pleasing shapes through the simulation of evolutionary processes. The users only need to subjectively specify the degree of "likes or dislikes" for shapes generated by the system, and the system creates more preferred models for them. The system allows even beginners with little knowledge and experiences of the 30 modeling to acquire innovative shapes. It also provides skilled expe11s with an advanced geometric modeling interface based on the impltc1t surface method. The expe11s can directly modify the internal parameters of the 3D models to make them more elaborate ones. The result of a preliminary experiment is presented to show the potential of the proposed modeling method.
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Table of Contents 1 . はじめに
2 . 関連研究と問題点
3. 陰関数モデラの機能
4. IECモデリング機能の実現
5. システムインタフェース
6 . 初期実験
7 . おわりに

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Created Date 2021.07.15
Modified Date 2023.08.17

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