<図書>
ゲームAI研究の新展開
ゲーム AI ケンキュウ ノ シンテンカイ
| 責任表示 | 伊藤毅志編著 |
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| データ種別 | 図書 |
| 出版情報 | 東京 : オーム社 , 2023.6 |
| 本文言語 | 日本語 |
| 大きさ | 347p : 挿図 ; 21cm |
| 目次 | 1 ゲームと知能研究 2 不完全情報ゲーム 3 不確定ゲーム 4 コミュニケーションゲーム 5 実環境のゲーム 6 ゲームデザイン 7 メタAIとプロシージャルコンテンツジェネレーション 8 人間らしさと楽しさの演出 9 ゲーム体験の評価 10 人間の認知機能とスキルアップの原理 11 認知研究とAIの人間への影響続きを見る |
所蔵情報
| 状態 | 巻次 | 所蔵場所 | 請求記号 | 刷年 | 文庫名称 | 資料番号 | コメント | 予約・取寄 | 複写申込 | 自動書庫 |
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理系図2F 開架 | 798.5/I 89 | 2023 |
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130012023012794 |
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書誌詳細
| 一般注記 | 参考文献: p325-343 索引: p344-347 |
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| 著者標目 | 伊藤, 毅志 (1964-) <イトウ, タケシ> |
| 件 名 | BSH:ゲームソフト BSH:人工知能 NDLSH:コンピュータゲーム NDLSH:人工知能 |
| 分 類 | NDC9:798.5 NDC10:798.507 NDLC:KD958 |
| 書誌ID | 1001791893 |
| ISBN | 9784274230776 |
| NCID | BD02766164 |
| 巻冊次 | ISBN:9784274230776 ; PRICE:3600円+税 |
| NBN | JP23864862 |
| 登録日 | 2023.11.30 |
| 更新日 | 2023.11.30 |
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