<図書>
デジタルゲーム研究
デジタル ゲーム ケンキュウ
| 責任表示 | 吉田寛著 |
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| データ種別 | 図書 |
| 出版情報 | 東京 : 東京大学出版会 , 2023.9 |
| 本文言語 | 日本語 |
| 大きさ | ix, 391, xxxp : 挿図 ; 20cm |
| 概要 | 日本のゲーム研究を牽引する著者の主要論考をすべて集成。電子回路をもつゲームであるデジタルゲームを知覚や認知、ゲームプレイ、メディア、音、eスポーツ、文化資源などの視点から多面的に論じつつ、さらには大塚英志と東浩紀による「ゲーム的リアリズム」論争をも詳細に跡付ける、ゲームを考えるための必読書。 |
| 目次 | 序―ゲーム研究とはどういうものか 1 知覚と認知―プレイヤーはゲームをどう感じるのか(スクロール 視点と空間 ほか) 2 ゲームプレイ―プレイヤーはゲームをどう遊ぶのか(ゲームプレイと他者への信頼 カウンタープレイ―ゲームに抗うプレイヤー? ほか) 3 メディア―コンピュータで遊ぶ/コンピュータを遊ぶ(プレイヤーとキャラクター―ゲームにおける死の問題 メタゲーム―自己批評するゲーム ほか) 4 文化のなかのゲーム―多面化するゲーム研究(ゲームと音・音楽 eスポーツはスポーツなのか ほか) |
所蔵情報
| 状態 | 巻次 | 所蔵場所 | 請求記号 | 刷年 | 文庫名称 | 資料番号 | コメント | 予約・取寄 | 複写申込 | 自動書庫 |
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芸工図 2F 書架 | 798.5/Y86 | 2023 |
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150012023004536 |
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芸工 研究室 | 798.5/Y86 | 2023 |
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150012023002101 |
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書誌詳細
| 別書名 | 標題紙タイトル:Digital game studies |
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| 一般注記 | 文献一覧: 巻末pxiii-xxx |
| 著者標目 | 吉田, 寛 (1973-) <ヨシダ, ヒロシ> |
| 件 名 | BSH:ゲームソフト |
| 分 類 | NDC9:798.5 NDC10:798.5 |
| 書誌ID | 1001787267 |
| ISBN | 9784130101578 |
| NCID | BD04110775 |
| 巻冊次 | ISBN:9784130101578 ; PRICE:4200円+税 |
| 登録日 | 2023.10.06 |
| 更新日 | 2024.03.28 |
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