<図書>
ゲームの面白さとは何だろうか
ゲーム ノ オモシロサ トワ ナンダロウカ
責任表示 | 大森貴秀, 原田隆史, 坂上貴之著 |
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シリーズ | 慶應義塾大学三田哲学会叢書 |
データ種別 | 図書 |
出版情報 | 東京 : 慶應義塾大学三田哲学会 東京 : 慶應義塾大学出版会 (発売) , 2017.9 |
本文言語 | 日本語 |
大きさ | 95p ; 18cm |
概要 | 双六、チェス、トランプ、そしてデジタルゲームからオンラインゲームまで。古今東西、人々はゲームに魅了され続けてきた。時にはやみつきになり、やめたくてもやめられないほどに夢中になる。なぜそんなに「面白い」のか?心理学の手法を駆使して、この難問に挑む。 |
目次 | 第1章 面白さ研究の始まり 第2章 面白さ研究の紆余曲折 第3章 面白さ研究の積み重ね 第4章 面白さ研究の先にあるもの |
所蔵情報
状態 | 巻次 | 所蔵場所 | 請求記号 | 刷年 | 文庫名称 | 資料番号 | コメント | 予約・取寄 | 複写申込 | 自動書庫 |
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芸工図 2F 書架 | 798/O63 | 2017 |
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050112017010152 |
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書誌詳細
一般注記 | 参考文献: p92-95 |
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著者標目 | 大森, 貴秀 <オオモリ, タカヒデ> 原田, 隆史 <ハラダ, タカシ> 坂上, 貴之(1953-) <サカガミ, タカユキ> |
件 名 | BSH:遊戯 BSH:心理学 NDLSH:ゲーム |
分 類 | NDC8:798 NDC9:798 NDC9:790 |
書誌ID | 1001651757 |
ISBN | 9784766424621 |
NCID | BB24572203 |
巻冊次 | ISBN:9784766424621 ; PRICE:700円+税 |
登録日 | 2018.02.22 |
更新日 | 2018.02.22 |