<図書>
Introduction to 3D game programming with DirectX 12
| 責任表示 | Frank D. Luna |
|---|---|
| データ種別 | 図書 |
| 出版情報 | Dulles, Va. : Mercury Learning and Information , c2016 |
| 本文言語 | 英語 |
| 大きさ | xxxiii, 824 p. : ill. ; 23 cm. + 1 DVD-ROM (4 3/4 in.) |
所蔵情報
| 状態 | 巻次 | 所蔵場所 | 請求記号 | 刷年 | 文庫名称 | 資料番号 | コメント | 予約・取寄 | 複写申込 | 自動書庫 |
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芸工図 2F 書架 | 798.5/L97 | 2016 |
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050212017000114 |
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書誌詳細
| 別書名 | 背表紙タイトル:3D game programming with DirectX 12 |
|---|---|
| 一般注記 | Includes bibliographical references (p. 803-807) and index |
| 著者標目 | *Luna, Frank D. |
| 件 名 | LCSH:DirectX LCSH:Computer games -- Programming 全ての件名で検索 LCSH:Three-dimensional display systems |
| 書誌ID | 1001629852 |
| ISBN | 9781942270065 |
| NCID | BB21098558 |
| 巻冊次 | ISBN:9781942270065 |
| 登録日 | 2017.05.22 |
| 更新日 | 2017.05.22 |
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