<図書>
ゲームエンジン・アーキテクチャ
ゲーム エンジン アーキテクチャ
| 責任表示 | ジェイソン・グレゴリー著 ; 大貫宏美, 田中幸訳 |
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| データ種別 | 図書 |
| 版 | 第2版 |
| 出版情報 | 東京 : SBクリエイティブ , 2015.4 |
| 本文言語 | 日本語 |
| 大きさ | xxxviii, 1000p, 図版 [12] p : 挿図 ; 24cm |
所蔵情報
| 状態 | 巻次 | 所蔵場所 | 請求記号 | 刷年 | 文庫名称 | 資料番号 | コメント | 予約・取寄 | 複写申込 | 自動書庫 |
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理系図2F 開架 | 798.5/G 84 | 2015 |
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031112016000955 |
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書誌詳細
| 別書名 | 原タイトル:Game engine architecture 異なりアクセスタイトル:ゲームエンジンアーキテクチャ |
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| 一般注記 | 原著第2版の翻訳 参考文献: p961-964 監修者: 今給黎隆, 湊和久 |
| 著者標目 | Gregory, Jason 大貫, 宏美 <オオヌキ, ヒロミ> 田中, 幸 <タナカ, ミユキ> 今給黎, 隆 <イマギレ, タカシ> 湊, 和久 <ミナト, カズヒサ> |
| 件 名 | BSH:ゲームソフト BSH:プログラミング(コンピュータ) |
| 分 類 | NDC8:798 NDC9:798.5 |
| 書誌ID | 1001599003 |
| ISBN | 9784797377484 |
| NCID | BB18371080 |
| 巻冊次 | ISBN:9784797377484 ; PRICE:6800円+税 |
| 登録日 | 2016.06.08 |
| 更新日 | 2016.06.08 |
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