このページのリンク

引用にはこちらのURLをご利用ください

利用統計

  • このページへのアクセス:58回

  • 貸出数:20回
    (1年以内の貸出数:0回)

<図書>
Unity入門 : 高機能ゲームエンジンによるマルチプラットフォーム開発
Unity ニュウモン : コウキノウ ゲーム エンジン ニ ヨル マルチ プラットフォーム カイハツ

責任表示 高橋啓治郎著
データ種別 図書
出版情報 東京 : ソフトバンククリエイティブ , 2011.10
本文言語 日本語
大きさ xi, 323p ; 24cm
概要 Unityは高品質な「ゲームエンジン」と「エディター」がバランスよく統合されたいま大注目の開発ツール。iPhone、Android、Windows、MacOs、Webブラウザ向けのゲームなどをまとめて開発できるUnityについて、3Dゲームに不可欠な衝突判定やテクスチャ管理などから物理エンジンやライティング、さらにゲームを面白くするポイントまで、すべてを詳細に解説した。
目次 1 Unityスタートガイド
2 とりあえず何か作ってみよう
3 モバイル用にビルドしてみよう
4 迷路ゲーム
5 ブロックシューター
6 キャラクターを使ったアクションゲーム
7 次のステップへ
Appendix マテリアルの設定について

所蔵情報



芸工図 2F 書架 798.5/Ta33 2012
050112012008328

書誌詳細

別書名 奥付タイトル:Unity入門 : 高機能ゲームエンジンによるマルチプラットフォーム開発
著者標目 高橋, 啓治郎 <タカハシ, ケイジロウ>
件 名 BSH:ゲームソフト
BSH:プログラミング(コンピュータ)
分 類 NDC8:798
NDC9:798.5
書誌ID 1001488399
ISBN 9784797365337
NCID BB07039865
巻冊次 ISBN:9784797365337 ; PRICE:2700円+税
登録日 2012.10.17
更新日 2012.10.17