<図書>
オンラインゲームを支える技術 : 壮大なプレイ空間の舞台裏
オンライン ゲーム オ ササエル ギジュツ : ソウダイ ナ プレイ クウカン ノ ブタイウラ
| 責任表示 | 中嶋謙互著 |
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| シリーズ | Web+DB pressプラスシリーズ |
| データ種別 | 図書 |
| 出版情報 | 東京 : 技術評論社 , 2011.4 |
| 本文言語 | 日本語 |
| 大きさ | xxx, 593p ; 21cm |
| 概要 | 無数の同時接続×ミリ秒のレイテンシ、いかにして両立させるのか。ゼロからオンラインゲームを作り上げるために必要とされる基礎知識を徹底解説。 |
| 目次 | 第0章 速習オンラインゲームプログラミング—ネットワーク×ゲームプログラミングの技術基礎 第1章 オンラインゲームの歴史と進化—ゲームが「ネットワーク」を取り込んだ! 第2章 オンラインゲームとは何か?—さまざまな角度から見る「オンラインゲーム」 第3章 オンラインゲームのアーキテクチャ—ゲームのおもしろさ×技術的な制約との戦い 第4章 実践C/S MMOゲーム開発—常時稼働するゲームサーバの存在 第5章 実践P2P MOゲーム開発—専用サーバなしでアクションゲームを実装する 第6章 オンラインゲームの補助的システム—サービス強化に欠かせないしくみ 第7章 オンラインゲーム運営を支えるインフラ—構築、負荷テスト、運営開始 第8章 オンラインゲームの開発体制—チーム運営上の課題 |
所蔵情報
| 状態 | 巻次 | 所蔵場所 | 請求記号 | 刷年 | 文庫名称 | 資料番号 | コメント | 予約・取寄 | 複写申込 | 自動書庫 |
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芸工 研究室 | 798.5/N34 | 2011 |
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050112011007896 |
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書誌詳細
| 著者標目 | 中嶋, 謙互 <ナカジマ, ケンゴ> |
|---|---|
| 件 名 | BSH:オンラインゲーム BSH:プログラミング(コンピュータ) |
| 分 類 | NDC8:798 NDC9:798.5 |
| 書誌ID | 1001457358 |
| ISBN | 9784774145808 |
| NCID | BB05316024 |
| 巻冊次 | ISBN:9784774145808 ; PRICE:2880円+税 |
| 登録日 | 2011.10.13 |
| 更新日 | 2011.10.13 |
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