<図書>
15歳からはじめるDirectX 9 3Dゲームプログラミング教室 : Windows 2000/XP/Vista対応
15サイ カラ ハジメル DirectX 9 3D ゲーム プログラミング キョウシツ : Windows 2000 XP Vista タイオウ
| 責任表示 | 大槻有一郎著 |
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| データ種別 | 図書 |
| 出版情報 | 東京 : ラトルズ , 2007.5-2007.9 |
| 本文言語 | 日本語 |
| 大きさ | 冊 ; 23cm + CD-ROM2枚 |
| 概要 | 読者からの要望が特に多かったDirectX(ダイレクトエックス)を使った3Dゲームプログラミングを解説 |
| 目次 | 第1章 DirectXをはじめよう!—DirectXの概要と開発環境 第2章 プログラミングのキホン—開発環境の使い方と言語の基礎知識 第3章 アプリケーションを作ろう—ウィンドウとデバイスの作成 第4章 Direct3Dのキホン—ライトとメッシュ 第5章 ゲームのキャラクターを用意しよう—モデリングソフトとライブラリ作り 第6章 隕石よけゲームを作ろう—3Dを使った2D風ゲームの作成 第7章 かくれんぼゲームを作ろう—地形表示と敵キャラのルーチン 第1章 DirectXをはじめよう!—DirectXの概要と開発環境 第2章 プログラミングのキホン—開発環境の使い方と言語の基礎知識 第3章 アプリケーションを作ろう!—Direct3Dデバイスの作成 第4章 3D描画のキホン—ライトとメッシュ 第5章 ゲームのキャラクターを用意しよう!—モデリングソフトとフレームワーク作り 第6章 隕石よけゲームを作ろう!—3Dを使った2D風ゲームの作成 第7章 かくれんぼゲームを作ろう!—地形の表示と敵キャラの思考ルーチン続きを見る |
所蔵情報
| 状態 | 巻次 | 所蔵場所 | 請求記号 | 刷年 | 文庫名称 | 資料番号 | コメント | 予約・取寄 | 複写申込 | 自動書庫 |
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C++編 | 芸工 研究室 | 798.5/O89/1 | 2009 |
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013112009029020 |
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Visual Basic編 | 芸工 研究室 | 798.5/O89/2 | 2007 |
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013112009029017 |
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書誌詳細
| 一般注記 | 発行者: 「DirectX C++編」発刊プロジェクト 発行者: 「DirectX Visual Basic編」発刊プロジェクト |
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| 著者標目 | 大槻, 有一郎 <オオツキ, ユウイチロウ> |
| 件 名 | BSH:ゲームソフト BSH:プログラミング(コンピュータ) |
| 分 類 | NDC8:798 NDC9:798.5 |
| 書誌ID | 1001413038 |
| ISBN | 9784899771869 |
| NCID | BA8194446X |
| 巻冊次 | C++編 ; ISBN:9784899771869 Visual Basic編 ; ISBN:9784899772033 ; PRICE:2381円+税 |
| 登録日 | 2010.02.08 |
| 更新日 | 2010.02.08 |
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