<図書>
ゲームプログラマになる前に覚えておきたい技術
ゲーム プログラマ ニ ナル マエ ニ オボエテ オキタイ ギジュツ
| 責任表示 | 平山尚著 |
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| データ種別 | 図書 |
| 出版情報 | 東京 : 秀和システム , 2008.11 |
| 本文言語 | 日本語 |
| 大きさ | xviii, 851p ; 24cm |
| 概要 | セガの新人教育カリキュラムから生まれたゲームプログラミング解説書。 |
| 目次 | 1 2次元のゲーム(はじまりのゲーム 点から始める2Dグラフィックス 描いた絵を使う ほか) 2 3次元のゲーム(立体を描く ライブラリの作り方 XMLモドキを読む ほか) 3 売り物への道(遅くない衝突検出 ローディング floatの使い方 ほか) |
所蔵情報
| 状態 | 巻次 | 所蔵場所 | 請求記号 | 刷年 | 文庫名称 | 資料番号 | コメント | 予約・取寄 | 複写申込 | 自動書庫 |
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芸工図 2F 書架 | 798.5/H69/b | 2010 |
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050112011001385 |
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芸工 研究室 | 798.5/H69 | 2009 |
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013112009016768 |
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書誌詳細
| 別書名 | 異なりアクセスタイトル:覚えておきたい技術 : ゲームプログラマになる前に |
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| 一般注記 | 奥付に「Licensed by SEGA」とあり 付属資料: (CD-ROM1枚 ; 12cm) 参考文献: p840-845 |
| 著者標目 | 平山, 尚(1977-) <ヒラヤマ, タカシ> |
| 件 名 | BSH:ゲームソフト BSH:プログラミング(コンピュータ) |
| 分 類 | NDC8:798 NDC9:798.5 |
| 書誌ID | 1001389051 |
| ISBN | 9784798021188 |
| NCID | BA87933808 |
| 巻冊次 | ISBN:9784798021188 ; PRICE:4500円+税 |
| 登録日 | 2009.11.02 |
| 更新日 | 2009.11.02 |
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