このページのリンク

引用にはこちらのURLをご利用ください

利用統計

  • このページへのアクセス:49回

  • 貸出数:8回
    (1年以内の貸出数:0回)

<図書>
OpenGLで作る力学アニメーション入門 : C++Builder, Visual C++.NETによるWindowsアプリケーションの開発
OpenGL デ ツクル リキガク アニメーション ニュウモン : C++ Builder Visual C++ .NET ニヨル Windows アプリケーション ノ カイハツ

責任表示 酒井幸市著
データ種別 図書
出版情報 東京 : 森北出版 , 2005.11
本文言語 日本語
大きさ vii, 212p, 図版[4]p ; 26cm
概要 放物・回転運動・物体の衝突・振り子・風にはためく旗・振動・波動(ドップラー効果)など物理現象をシミュレートするリアルタイムアニメーションの作成手法がこの中に!!Borland C++Builder/Visual C++.NET対応。
目次 第1章 アニメーションシステム
第2章 質点の運動学
第3章 力と運動:運動力学
第4章 抵抗力
第5章 剛体の回転運動
第6章 剛体の衝突
第7章 バネ振動
第8章 弾性体の運動
第9章 波動シミュレーション
付録

所蔵情報



芸工図 2F 工学図書室 548.964/Sa29 2005
013112007011524

書誌詳細

別書名 異なりアクセスタイトル:OpenGLで作る力学アニメーション入門 : C++Builder, Visual C++.NETによるWindowsアプリケーションの開発
一般注記 参考文献: p210
著者標目 酒井, 幸市 <サカイ, コウイチ>
件 名 BSH:コンピュータ・グラフィックス
BSH:アニメーション
BSH:プログラミング(コンピュータ)
BSH:力学 -- データ処理  全ての件名で検索
分 類 NDC8:007.6
NDC9:007.642
書誌ID 1001283325
ISBN 4627845618
NCID BA74495333
巻冊次 ISBN:4627845618 ; PRICE:3200円+税
登録日 2009.09.18
更新日 2009.09.18