<図書>
3次元コンピュータ・アニメーションの原理 : 3Dコンピュータグラフィックスによるモデリング、レンダリング、アニメーション
3ジゲン コンピュータ アニメーション ノ ゲンリ : 3D コンピュータ グラフィックス ニヨル モデリング レンダリング アニメーション
責任表示 | M. オローク著 ; 袋谷賢吉, 大久保篤志共訳 |
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データ種別 | 図書 |
版 | 第2版 |
出版情報 | 東京 : 近代科学社 , 2000.11 |
本文言語 | 日本語 |
大きさ | xvii, 296p, 図版[8]p : 挿図 ; 24cm |
所蔵情報
状態 | 巻次 | 所蔵場所 | 請求記号 | 刷年 | 文庫名称 | 資料番号 | コメント | 予約・取寄 | 複写申込 | 自動書庫 |
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理系図1F 開架 | 007.642/O 71 | 2000 |
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003112003045140 |
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書誌詳細
別書名 | 原タイトル:Principles of three-dimensional computer animation : modeling, rendering, and animating with 3D computer graphics 異なりアクセスタイトル:3次元コンピュータアニメーションの原理 : 3Dコンピュータグラフィックスによるモデリングレンダリングアニメーション |
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一般注記 | 初版: トッパン 1997年刊 |
著者標目 | O'Rourke, Michael 袋谷, 賢吉 <フクロタニ, ケンキチ> 大久保, 篤志 <オオクボ, アツシ> |
件 名 | BSH:コンピュータ・グラフィックス BSH:アニメーション |
分 類 | NDC8:007.6 NDC9:007.642 |
書誌ID | 1001004971 |
ISBN | 4764902826 |
NCID | BA49630084 |
巻冊次 | ISBN:4764902826 ; PRICE:3200円+税 |
登録日 | 2009.09.16 |
更新日 | 2009.09.16 |