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概要 |
本研究の目的は、NNを用いて麻雀における他家の待ち牌の予測をすることである。先行研究において、相手の状態を推測する場合、時系列のない情報を利用していた。そこで本研究では、牌の切られた順序を入力として学習を行った。その結果、先行研究と比較して、4.16%flscoreを向上させることができた。 The purpose of this study is to use NN to predict the ...waiting tiles of other players in Mahjong. In previous studies, information without a time series was used to estimate the opponent's state. In this study, the order in which the tiles were discarded was used as input for learning. As a result, we were able to improve the f1score by 4.16 % compared to the previous study.続きを見る
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